Windows 11 26H2(2026 Update)配信開始!現時点で報告されている不具合・トラブルまとめ

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Windows 11の大型アップデート「バージョン 26H2(2026 Update)」の一般提供が開始されました。
新機能や最適化が盛り込まれている一方、配信直後ということもあり、オーディオ、ゲーム、仮想化、ストレージ周りで複数の不具合が報告されています。導入を検討している方向けに、現在確認されている主なトラブルと症状をまとめました。

1. オーディオ関連(最も報告数が多い不具合)

USBオーディオ(DAC・ヘッドセット)の認識不良

  • 症状: USB Audio Class 1.0準拠のDACやUSBスピーカーで「音が出ない」「デバイスマネージャーでコード10エラーになる」「音量スライダーが0固定で反応しない」
  • 影響: 古めのUSB DACやドライバーレスのゲーミングヘッドセット

AC-3(Dolby Digital)音声デコードによるクラッシュ

  • 症状: OS標準のAC-3デコーダーを利用するゲームや動画プレイヤーが予期せず強制終了(CTD)する
  • 影響: 独自デコーダーを持たない一部の旧作PCゲーム、メディア再生ソフト

2. ゲーミング・ディスプレイドライバ関連

アンチチート(Easy Anti-Cheat / BattlEye)との衝突によるBSOD

  • 症状: 一部タイトルのゲーム起動時にブルースクリーン(PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA)が発生
  • 原因: 26H2のカーネル更新とHVCI(メモリ整合性)に対し、旧バージョンのアンチチートドライバーが干渉
  • 対策: タイトル側の対応パッチ適用を待つか、ゲーム起動時のみメモリ整合性をオフにする(非推奨)

マルチモニター環境での画面ちらつき

  • 症状: 異なるリフレッシュレート(例:144Hzと60Hz)の混在環境で、ウィンドウ表示のゲーム実行中にサブ画面が一瞬ブラックアウト・点滅する

3. ストレージ・仮想化(WSL2 / 記憶域)

特定NVMe SSDでのランダムライト遅延・プチフリ

  • 症状: 高負荷I/O時に1〜2秒ほどシステムがストールする
  • 対象: Microsoft標準のNVMeドライバー(stornvme.sys)と特定コントローラー(Phison系の一部など)の組み合わせ

WSL2のメモリ自動回収が効かない

  • 症状: .wslconfig でメモリ自動返却やVHDX自動圧縮を有効にしていても、Linux側で消費したメモリがホスト側のコミットチャージから解放されず高止まりする

記憶域スペース(Storage Spaces)の認識異常

  • 症状: アップグレード後に記憶域プール内のドライブがオフライン、または読み取り専用としてマウントされるケースあり

4. UI・操作系(IME・エクスプローラー)

サードパーティ製IME(ATOK等)の同期もたつき

  • 症状: 「設定」アプリの検索バーや一部UWPアプリで、未確定文字の入力中にフォーカスが外れる、または確定のEnterが2重入力になる事象

コンテキストメニュー(右クリック)の表示遅延

  • 症状: エクスプローラー上で右クリックした際、メニュー描画に1〜2秒引っかかる

現時点での結論:メイン機への適用は「待ち」が推奨

サブ機や検証用VMで試す分には問題ありませんが、メインの作業機・ゲーミングPCに関しては「USBオーディオの修正」「主要ゲームのアンチチート更新」が揃うまで保留するのが無難です。

安定運用を最優先にする場合は、次回以降の月例累積更新プログラム(Bリリース)での修正状況を確認してから適用することをおすすめします。

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